terça-feira, 5 de agosto de 2014

Amor não é paixão ou amizade!

É interessante como que amor é eterno! Amor é um sentimento que se fosse medido, seria por intensidade, à distância e o tempo diminuem a intensidade do amor, mas, nunca o finaliza. Pode ser comparado àquela brasa em meio a galhos secos, basta um ventinho e o fogo reacende. Claro que conseguimos controlar a altura da chama, porque cada amor tem um lugar especial no coração. Sabemos controlar porque crescemos, madurecemos, encontramos novos amores, embora, minha crença está em que cada novo amor que encontramos não será tão completo quanto se o anterior desse certo.
Acredito que o único modo de acabar com um amor é por traição, e ainda assim, em alguns casos, traição não é suficiente, digo isso por ter sofrido traições na vida e também por conhecer um homem que ao terceiro ano de matrimônio fora traído por sua esposa, mas, continuou com ela por mais 35 anos, e ele só desistiu porque ela o maltratava, o xingava de tudo quanto é nome, isto, fez com que o amor acabasse... Mas será que acabou? E os bons momentos? Ficarão eternizados na memória e isto faz com que o amor seja eterno, claro com intensidade bem mínima. Do contrário, se o amor acabar, acredite, é porque nunca houve tal sentimento.
Amor é incondicional, é longânime, paciente, amor tudo suporta tudo supera. Por favor, caro leitor, não confunda este tão nobre sentimento, com amizade e ou paixão.
Preste atenção quando fores dizer a sentença "amo-te" novamente.
Devido à inversão de valores, hoje em dia, essa expressão se tornou banal e comum. Perdeu-se a noção da responsabilidade e o peso do amor. Para mim, amor é mais que amizade, é mais que paixão, atração e desejo sexual. Para mim, amor não é para recordar, amor é para toda a vida, para mim, amor tem um grande "peso", amor é uma grande responsabilidade, pois, trata de uma segunda pessoa e sua felicidade.
Pense bem, quando for dizer amo-te de novo! Até um amor de amigo!
Tenha certeza se quer ter essa responsabilidade, esteja certo de que está preparado para isso!
Ao menos quando digo que amo alguém, é porque realmente o amo, e estou assumindo toda e qualquer consequência de que isso possa me trazer.
Reflita ou não! Pense no que quiser, conclua o que quiser. Se o meu conceito serve pra você bem, se não, passar bem!
Roger G.
15DEZ13

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Exercício da sabedoria

Procuramos por tanto tempo pelo amor de nossas vidas que esquecemos de valorizar o amor que já temos ou que nos é oferecido. Dentre frases, fases e várias etapas, descobre-se que o amor não se encontra, o amor se faz com o tempo e a amizade. Fomos crianças sim, ao sonhar que a vida nesta parte seria como novelas de cavalaria, mas depois de voar através das nuvens da fantasia por muito tempo, o combustível que mantinha o balão da mente subindo acabou e finalmente se cai nas terras rochosas da realidade, o incrível é que mal se sente o impacto e o monstro do tempo já vem para tragar, mesmo com dor, deve-se levantar e seguir adiante. Aprende-se que não se deve correr atrás das borboletas, mas sim cuidar do próprio jardim que elas virão até você, pois correndo atrás, o máximo do esforço empregado é mínimo valorizado. O importante é saber que se tentou de diversas maneiras e a cada tentativa um aprendizado, um calo, uma cicatriz. Agora calcificado e com a cerviz endurecida, lentamente recomeça a dura caminhada para o sucesso, mas, dessa vez com o pé no chão e devagar... Pois a pressa é inimiga da perfeição. E é assim que se desenvolve a sabedoria.
Roger G.
30JUL14

Arriscar

E de repente o substrato de uma ação torna-se o martírio de um coração e pelo mesmo motivo que levou a agir, obriga a ser repetido de modo retificado e mais realista, deixando o experimento ansioso e desiludido por um futuro prometido. Em outras palavras, depois de arriscar-se e ser recompensado por uma desventura, fica difícil entregar-se ao incerto novamente.
Roger G.
28JUL14

sábado, 26 de julho de 2014

Crescer é...

Crescer é ser aprisionado a cada dia pelas responsabilidades. É amar sem ser amado, é ser amado sem querer. É reprimir o direito de falar o que se sente para não machucar quem te ama. Crescer é ser obrigado a esconder os sentimentos, sejam esses bons e ruins. É aprender quando e onde falar. É aprender a se portar diante da vida. Crescer é maturidade. Maturidade é viver com a falsidade de um adulto e não com a sinceridade de uma criança. Maturidade é dolorosa. Maturidade é corrente e ferrolho, que prende a língua, atordoa a mente e sufoca o coração. Maturidade define-se naquele negócio em que para não magoar os sentimentos do próximo, não posso declarar os meus. Maturidade é prisão. Prisão tem como definição a moral, a ética, a honra e a humildade.
Mesmo eu sendo um adolescente na vida, gostaria de ser uma eterna criança, para declarar o que apetece sem o pesar dos ferrolhos das responsabilidades morais.


Roger G.
21MAI12

terça-feira, 22 de julho de 2014

Bastardos dos Deuses Parte 1.6 (Narração de RPG - Sistema Opera - Mestre Roger; Jogador: Geo)


Seis – A Reunião

Caminhando em direção a um aglomerado de casas de descanso, uma plaquinha na frente de uma das casas chama atenção, nela estava escrito em grego "Κουρασμένος από τη γωνία", que foi facilmente traduzido para, "Recanto dos Cansados", era uma casa grande para os padrões egípcios, ornamentada com colunas de pedra branca na frente, mas não de mármore, uma porta com desenhos de um vulcão aquecendo um grande cesto de banho e homens se deliciando dentro, com copos de vinho, e uvas. Amunhotep achou promissor.
Entrando na casa, acompanhado de seus escravos, foram recebidos por um grego, de cabelo branco amarelado, um pouco curvado, com uma toga cobrindo quase seu corpo inteiro, exceto pelo seu seio e braço direito que estavam expostos, como seu pai tinha lhe dito, e o grego lhe dirige a palavra:
- Bom dia senhores e senhorita, sejam bem-vindos à minha casa de banhos e descanso, temos quartos para dormir, e balneários para se lavarem, façam suas escolhas, todas de ótima qualidade.
- Esse balneário inclui alguns extras como óleos, essências, bebidas e massagistas?
- Claro meu senhor, tudo o que o senhor desejar.
- Certo. Veja-me um banho com água bem fresca, massagista, vinho de ótima qualidade, essências e óleos, e alguma comida local, isso para mim. Para meus escravos apenas o banho com essências e óleos. Rámon, depois de tomar banho gostaria que você fosse comprar alguma arma de sua preferência e complete o meu alforje num total de 30 flechas. – Acenando afirmativamente com a cabeça, Rámon permaneceu em silêncio.
- Por aqui senhor. – O grego os levou, a uma câmara, com uma densa fumaça branca, mas com um cheiro adocicado de alfazema, e uma caloria boa e gostosa de sentir, a banheira por fora de mármore e por dentro de madeira, e cheia de água, coberto com pétalas de rosa, e uma fonte que fez Amunhotep se lembrar da fonte do templo da sua terra, mas com uma pequena diferença, essa rocha era preta acinzentada, minando água de algum lugar desconhecido, pois, não se via orifícios.
Ao por o pé na água, percebera que não estava quente, mas fresca como pedira, enquanto se banhava, comia e bebia. Os seus servos também terminavam de se banhar e o espanhol saiu para fazer suas tarefas, com o atordoante cheiro adocicado do local Amunhotep caiu num profundo sono.
Sonhara com uma terra verde, com um clima úmido, cheio de árvores, uma praia linda, com água com um azul límpido e cristalino, e uma mulher loura, de olhos azuis que chamava por ele... - Amunhotep, meu senhor... Amunhotep, meu senhor! - Quando se dera conta estava num quarto deitado num emaranhado de lençóis de seda, e quem o chamara na verdade fora Ramón que o sacudia sem cessar.
- Hã? O que aconteceu? Sonhei com uma terra linda e com uma mulher mais linda ainda... - Questiona atordoado - Porque essa cama? Como fui parar aqui?
- Señor, está na hora de o senhor ir ao templo. Perdoe-me de tê-lo acordado. O senhor adormeceu na banheira e o colocaram aqui. – Esclarece o espanhol ruivo.
- Certo, ao menos estou bem relaxado. Poderia enfrentar mil homens agora. – Formando um sorriso em sua face, com o comentário. - Como está Freya? E você comprou quais armas?
- Freya está nos esperando no lado de fora do quarto - e sussurrando, como para ele mesmo - ela está perfeita, cheirosa e mais linda do que antes ahãn - voltando a falar normalmente - perdoe-me, comprei um machado e um escudo, e ração para cinco dias, para mim, Freya e o senhor, e as flechas que o senhor pediu. Tudo por 20 moedas de ouro grego, ainda restam 10 quer que eu devolva?
- Fique para você. Vamos para o templo.
Saindo para rua, o homem que atendera gentilmente antes, sai gritando e praguejando, atrás deles.
- Onde pensa que vai? Somos gentis, mas recebemos por nossa gentileza. Para o senhor, 14 moedas de ouro.
- Aqui estão 16 moedas de ouro pela excelência do serviço. Essas quatro moedas de ouro extras são para a massagista. Fale que Amunhotep a acha muito linda.
- Humpf! - Virando de costas e guardando as moedas, mal humorado.
- Ei. Eu disse que essas moedas são para ela. Não para você.
O homem hesitou seu passo, mas ignorando o alerta entrou sem dar satisfação. Indignado Amunhotep entra com violência no estabelecimento.
- Como ousa ignorar Filho de Hórus, campeão e representante dos deuses egípcios?
Lá dentro estavam dois homens mais fortes e altos que ele, com olhar de assassinos, e entre os mesmos estava o homem anfitrião.
- Acha que tenho medo de meros mortais? Eu enfrentei um Kraken!
- O que importa? Já pagaste. Se quiser podemos lhe desfrutar mais prazeres, se pagarem de novo, se não, caia fora da minha casa. Se fizeres questão em presentear meras plebéias que seja, mas não enche. - Virando-se para dentro, enquanto os dois homens fortes fecharam o caminho.
- Devolva minhas quatro moedas então. - Olhando feio para os grandalhões e uma voz abafada lhe responde:
- Não dá! Já entreguei para a plebéia, e se não querer se machucar é melhor sair pacificamente... Homens!
Ouvindo isso as duas montanhas começaram a andar ameaçadoramente apontando para a saída. Se esquivando dos dois pergunta para a massagista que assistira a tudo com espanto:
- Ele lhe entregou quatro moedas de ouro?
- S-sim. Desculpe não posso falar muito com clientes que já terminaram a hospedagem. - Correndo para dentro.
"Agora não tenho tempo. Mas depois vou descobrir mais coisas sobre esse senhor". – Pensa Amunhotep ainda indignado.
Então o grupo de três integrantes estranhamente exóticos e diferentes rumou em direção ao templo de Creta.
Conforme iam aproximando iam percebendo a glória que o templo representava, colunas e pisos de mármore, uma entrada suntuosa e com algumas cenas de batalha com algum herói grande e musculoso, vencendo uma criatura com cabeça de touro e corpo de homem.
Ao entrar no templo oval, perceberam que fora dividido em três áreas. Estava de um lado um estandarte com o olho de Hórus pintado de preto com fundo bege pendurado na parede, do lado oposto estava um estandarte azul com um escudo e sobre o escudo um martelo e um machado cruzando-se, deduz-se que era o lado dos nórdicos, e no meio dos dois se encontrava um terceiro estandarte branco com uma coroa de louro verde, com um cacho de uva roxo, a área dos gregos.
No centro do templo encontravam duas pessoas conversando, e reconheceu uma delas, Beowulf, conversando com um homem anormal, um cabelo negro, com uma toga para jovens, talvez medisse uns 2,10m de altura e uns 1,60m de largura de puro músculo, o homem era descomunal, e entrando, ouve um rumor atrás dele e ao virar viu que eram os guardas barrando seus escravos:
- Lamento, mas só campeões podem entrar. – Explica o guarda.
- Desculpe, mas vocês vão ter que ficar. Mas me esperem aqui, ouviram? – Ordena Amunhotep.
E a porta atrás de si se fecha, e o local é iluminado só por algumas tochas e pelo raiar do sol entrando por uma abertura redonda no teto. Com o pequeno rumor, a atenção dos dois homens é voltada para o recém-chegado.
- Veja Héracles, nosso campeão que faltava chegou na hora, ao menos é pontual. Seja bem-vindo Amunhotep.
- Nome engraçado! HAHAHA! Prazer. - Estendendo a enorme mão em cumprimento.
- Prazer Campeão. Como fui o último a chegar, perdi alguma coisa?
- Só piadas infames de nórdicos. – Héracles respondeu tentando cutucar o ego de Beowulf. - Sentemo-nos, já sinto a presença de um Deus.

Então uma coruja voando com movimentos alegres e delicados entra pela abertura do teto, pousa na área dos gregos, e se transforma na Deusa Atena, momentos depois, cai um raio na área dos nórdicos, e do raio saiu Thor, numa suntuosa armadura prateada, acompanhado de seu martelo Mjolnir³ , um lagarto graúdo verde vai descendo pelo lado dos egípcios e vai formando Sobek, da sombra de uma das colunas da área dos nórdicos sai uma figura medonha com uma cota de malha negra envolvida de runas, e Thor com uma cara de não gostar da presença cumprimenta fazendo uma reverencia de mau gosto:
- Loki!
Um falcão faz um rasante e pousa perto de Sobek, e surge Hórus, um martelo cai do lado dos gregos e com o impacto faz umas faíscas moldando a figura de Hefesto que com alguns conjuramentos, faz surgir tronos celestiais dourados, onde todos os deuses, mais tarde, puderam se sentar.
Um vento fez agitar as tapeçarias e quando menos se esperava Mercúrio estava sentado num dos tronos feitos por Hefesto, com o vento trazido por Mercúrio veio algumas espigas de trigo, fazendo o formato de Ísis. Um chacal pula da copa rumo aos tronos egípcios e na queda vai formando Anúbis.
No céu formou-se uma grande nuvem negra e caiu uma chuva curta, mas com bastantes águas o suficiente para inundar a parte mais baixa do templo, e como uma onda, surgiu Poseidôn, juntamente com a pequena tempestade surgiu Njörd.
Um dos tronos egípcios pareceu ganhar vida, mas nada mais era do que Toth.
Surgindo do pó do templo, formando primeiro um esqueleto depois foi ganhando forma mais maciça, Seth apareceu.
Uma das tochas do templo começou a criar uma grande chama e foi em direção aos gregos dando formato a Hades,
Parecia não ter fim, mas com um iluminar solar irradiando a câmara, parecia que o próprio sol descera sobre a terra, mas era Rá que chegara.
Após se acostumarem com a luz ofuscante, surgiram duas nuvens dando encontros uma na outra e formando pequenos relâmpagos e dali surgiu o principal anfitrião da reunião Zeus.
Logo em seguida surgiu da copa três corvos em movimentos circulares um pousa numa das cadeiras nórdicas metamorfoseando-se no último Deus, Odin, o Sábio.
Mas para infortúnio de Odin, seu trono não aguentou seu peso divinal e se espatifara no chão, Loki não resistindo, quebrou o silêncio numa larga gargalhada, e ninguém ousou acompanhá-lo. Furioso, Thor deu uma martelada em sua cabeça que se não fosse um deus, já estaria transformado num corpo sem cabeça, Odin envergonhado, se encolheu no seu recente trono conjurado por ele mesmo. Então, escuta-se a voz de Zeus:
- Que a Reunião comece! Apresentem-se campeões!
- Héracles, meu pai e deus Zeus. - Agachando apoiado num dos joelhos em reverência.
- Amunhotep, meu pai e deus Hórus. – De joelhos no chão encurva seu corpo até que seu rosto toque o chão e repete o movimento por três vezes.
- Beowulf, o Intéprido, meu deus patrono Odin. – Curvando levemente o corpo e a cabeça com o punho direito fechado tocando a área do coração.
- Muito bem, o motivo real de contemplarem este fenômeno raro, é para dar-vos uma grande missão! - Toth inicia interrompendo a cerimônia impaciente.
- Há muito não consigo manter minhas criaturas em meu cerco! - Poseidôn exclama, olhando para Mercúrio como quem reclama por algo lhe ter sido roubado.
- Pois bem, temos mais o que fazer, então vamos ser breves! - Ordena Odin mal humorado.
- Vocês irão explorar algo que ainda nenhum homem ousou! - Zeus retoma o discurso.
- Cada um irá cumprir um papel nessa aventura, sendo que Hefesto irá fazer um quinquerreme especial adaptado para Héracles, e que somente ele puxará os remos! - Informa Atena
- Para isso, através de Beowulf, fornecerei uma tripulação de qualidade, somente feito para batalha! - Fala Thor.
- A parte de exploração ficará sob sua responsabilidade Amunhotep, meu filho e campeão! - Exclama Hórus.
- Você irá explorar um Novo Mundo! - Sobek exclama entusiasmado.
E todos os Deuses exclamam em uníssono, e do lado de fora se deu a impressão de que fossem as vozes de trovões, raios e relâmpagos:
- IRÃO EXPLORAR A AMÉRICA.








³Lê-se Miolnir, que devido a variadas influências de outras línguas o “j” neste caso representa “y”, que por sua vez, tem som de “i”.

domingo, 20 de julho de 2014

Bastardos dos Deuses Parte 1.5 (Narração de RPG - Sistema Opera - Mestre Roger; Jogador: Geo)


Cinco – A viagem

A viagem tem início com aparência de ser uma viagem longa e cansativa, mas Amunhotep aguarda ansioso para a chegada na ilha de Creta. E durante a viagem ele fica olhando para o espanhol e a nórdica, pensando consigo mesmo.
“Tenho que me acostumar com esses cabelos e pele branca... Povinho estranho!"
A viagem corre bem sem vento forte, com uma brisa suave o suficiente para manter vento em popa, sem tempestade, e sem incidentes, até o décimo nono dia, quando já estavam para chegarem à ilha, o barco passa por cima de uma mancha com um azul mais escuro no mar anunciando claramente que ficava mais fundo a partir desse ponto. E preocupado o capitão alerta:
- ATENÇÃO HOMENS ESTAMOS CHEGANDO À ILHA, A PARTIR DAQUI É O LAR DAS CRIATURAS MÍTICAS DOS GREGOS.
- Criaturas Míticas? Que tipo de criaturas? – Indaga Amunhotep.
- Krakens, Nagas, Sereias, entre outras coisas senhor. - Um dos marujos responde.
O dia corre bem, até o anoitecer. Quando deu mais ou menos duas horas depois do por do sol, a tripulação sente um tranco no barco, e algo se movimentou nas águas.
Mais adiante, o marinheiro que ficava na torre de observação viu uma luz de longe e gritou:
- FAROL A VISTA, É O FAROL DE CRETA, E O QUE BATEMOS NÃO FOI UM RECIFE, FOI O, F-FOI O... KRAKEEENN! Está vindo a Bombordo, numa velocidade incrível, preparem-se!

- Kraken? O que é Kraken? Hórus nos proteja! – Amunhotep, indaga e exclama todo perdido.
- HOMENS, LEVANTAR VELAS, SE ARMAR COM ZARPÕES, BAIXAR REMOS, A TODO BRAÇO HOMENS. – Grita o capitão.
- Ramón e Freya, o que é o Kraken?
- É o pior animal que se pode encontrar no mar senhor, é um... – Ramón tenta imaginá-lo para descrever o animal, fazendo careta.
- Polvo gigante. – Completa Freya.
Mais do que depressa os marinheiros executam as ordens do capitão. E irritadíssimo o capitão fica praguejando em voz baixa como se fosse para ele mesmo:
- Eu disse que trazer mulher a bordo dá azar, “Não mais tenho que trazê-la...” Maldição! Ninguém escuta a voz da experiência.
- Ramón e Freya, se protejam como puderem. Isso não foi a mulher capitão, não adianta choramingar. O monstro está aí no mar, atacando quem passar. Não sei que monstro é esse, mas ele tem um ponto fraco capitão?
- Tem sim, esperar a morte certa, o bicho é invencível! – Exclama entrando em pânico.
- Não para mim. – Afirma Amunhotep orgulhoso.
- NOS ATIN...  - Antes que terminasse a fala, o marinheiro que estava na torre de observação sente algo molhado e gosmento lhe puxando e jogando milhas distante do barco. Com o baque, que fora tardiamente anunciado, todos sentiram o balanço do barco.
De repente, três tentáculos fortes e enormes abraçaram o navio fazendo uma força enorme, as madeiras começaram a se partir, enquanto outros quatro tentáculos menores iam puxando a tripulação para fora e jogando longe. Um tentáculo menor que os outros seis, partiu para cima de um grupo aparentemente apavorado, onde se encontrava Amunhotep, os seus dois servos e o capitão. O tentáculo veio numa velocidade incrivelmente assustadora na direção do capitão, infelizmente era o que estava mais a frente do grupo. O tentáculo com a velocidade que foi para atacar sentiu a presença de um objeto inesperado e conseguiu esquivar por um triz. Chegando mais perto Amunhotep observou que o tentáculo não é tão grande quanto esperava, mas se comparava com um tentáculo apenas comprido e como a de um polvo normal.
“Talvez isso seja apenas um animal grande e não um monstro. Se for esse o caso, ele deve ter instintos animais.” – Pensou Amunhotep.
O tentáculo foi com violência na direção do ponto do objeto agressor, na direção de Amunhotep. O tentáculo tenta acertar e acertou seu oponente só que rapidamente se contrai, percebendo que algo lhe impedira e graças aos seus reflexos Amunhotep, pôde cruzar os kopeshs para armar uma espécie de bloqueio em x para parar o tentáculo.
- Espanhol, me jogue uma tocha! – Ordena.
Mas sem sucesso o servo responde:
- Não encontrei señor perdon.
- Capitão, jogue óleo no animal. Não é monstro, é só um animal gigante. Animais têm medo de fogo, até onde eu sei.
Amunhotep fala com o capitão, mas ele parece estar paralisado, mas observando mais um pouco ele o vê chorando pelo navio num estado de choque e parece que sua mente não está mais nesse mundo.
- Continue procurando Espanhol, vá lá para baixo. Ache um lampião, ou algo do gênero!
- Si señor!
E num súbito pensamento Amunhotep empurra o capitão para dentro da cabine. Assim que joga o capitão ele vê uma lamparina balançando de um lado para o outro prestes a bater e espatifar e espirrar para tudo quanto é lado óleo e fogo. Embainha seus khopeshs e quando pega o lampião percebe que algo melequento está logo em cima dele, tenta esquivar, mas, o animal é muito rápido e gruda o tentáculo em seu corpo moreno, pareceu fazer uma sucção, uma pressão enorme fez com que sua vítima sentisse uma grande dor.
Não fazendo grande esforço Amunhotep se solta e joga o lampião no maior emaranhado de tentáculos que vê.
“Agora essa criatura irá sentir a fúria do fogo. Literalmente!” – Sorri satisfeito.
A lamparina explode no convéns do navio e espalha fogo e óleo. Numa fração de segundos o fogo se espalha diante de seus olhos, e o caos aumenta, porém, o óleo foi em direção aos três tentáculos que abraçava o barco e o fogo se alastrando, atinge os tentáculos. Sentindo o fogo, dolorido e com uma força incrível, contrai e se escuta madeiras estralando, então o tentáculo desenrola do barco, logo em seguida sente-se uma turbulência a estibordo, e surge da água a cabeça da besta, com um olho amarelo, e no centro um negro profundo, mas que passava ódio.
- Finalmente apareceu, não é besta? – Insulta Amunhotep.
- GRRUAAAWWWWW!
- Señor não encontrei o que pediu, mas encontrei meia centena de vasos de óleo de oliva.- O Espanhol lhe anuncia, e quando vê a situação da embarcação exclama assustado – Meus deuses!
- Obrigado mesmo assim, se esconda com Freya. Deixe a fera comigo! – Tirando do alforje uma flecha e colocando no arco em posição de ataque.
O espanhol e a nórdica se trancaram dentro da cabine, como dois franguinhos assustados, notando que aparentemente o capitão não se encontrava mais na cabine, o espanhol nem tanto, estava mais preocupado com a segurança da bela jovem que sentira afeto.
A cena a frente de Amunhotep era aterrorizante, o barco indo a pique, dois fortes tentáculos ainda abraçava o barco, o óleo escorrendo na direção dos mesmos, três tentáculos de porte menor ainda jogava, além de marinheiros para o mar, pedaços do navio, e o tentáculo menor, muito ágil, ainda estava se contorcendo e se preparando para lhe dar mais um ataque.
“Só preciso de um tiro no olho e essa criatura vai voltar para as profundezas de onde veio. Viverá com certeza, mas pelo menos salvarei o navio.” – Planeja Amunhotep.
Quando a besta fera ataca, o tentáculo retrai ao sentir a batida e investe novamente o enlaçando mais uma vez e, além de fazer a conhecida sucção, juntamente veio uma forte contraída, mas, mais uma vez não foi difícil para Amunhotep se soltar. Ao se soltar vê uma lamparina presa entre um barril e restos mortais de um marinheiro, numa incrível habilidade pega e lança no emaranhado de tentáculos, a lamparina se espatifa e os tentáculos se incendeiam, o tentáculo menor que recebeu a maior parte do golpe, fica debatendo no casco do navio, como se tivesse querendo apagar o fogo, os outros três tentáculos médios também recebem algumas labaredas e começam a incendiar, nos tentáculos maiores o fogo nem chegou perto para fazer algum dano.
Amunhotep tenta golpear o menor com a oportunidade, mas por puro azar, num súbito sentir de dor causado pelo dano do fogo a besta contrai e o atacante erra o golpe.
O espanhol surge de repente aos berros do porão:
- SEÑOR, SAI DA FRENTE, PEGUEI UM DOS VASOS DE OLIVA. - Arremessa o vaso em direção aos tentáculos incendiados. A frágil argila do vaso facilmente se quebra ao impactar com o casco do navio, o óleo se esparrama pelo casco, mas não atinge seu objetivo, por um momento os tentáculos hesitam, mas logo, retornam a atacar.
O tentáculo menor, agora flamejante, parte para cima de Amunhotep. O espanhol vendo a ofensiva sobre seu senhor tenta correr para entrar na frente, mas o caos instalado no casco, óleo, água do mar e sangue, o faz escorregar e cair de costas, o tentáculo agarra seu objetivo.
Com uma das mãos livres a vítima com muita dificuldade pega seu khopesh, a prisão enrolada no corpo de Amunhotep, de repente faz um risco vertical de sangue e se parte em duas partes, com a dor o animal recua o tentáculo flamejante para dentro do mar apagando o fogo, e tingindo a água escura de um azul vívido de sangue.
Com um pouco de dor, Amunhotep apaga o chamusco que iria iniciar um incêndio em sua roupa. Enquanto ele estava distraído, fazendo isso, os outros tentáculos incendiados, tentam pegar um marinheiro apavorado deitado no casco e indefeso, esperando ser lançado ao mar, quando a labareda de fogo, que estava prestes a se apagar, se torna numa parede de fogo enorme, o óleo que se encontrava esparramado no chão do barril que o espanhol jogara, dá vida a um fogaréu em uma grande explosão.
Um dos tentáculos que estava abraçado no barco contrai e por um momento só se escuta madeira rachando. Nota-se de longe que o tentáculo ficou abaixo do nível dos outros e não estivesse ali teria um buraco enorme no barco.
O capitão do navio se encontrava diante dos 49 barris de óleo, com uma tocha na mão, hesitante, ainda não estava preparado para perder seu navio, mas o senso de honra falou mais alto, e tentou jogar a tocha nos barris, mas seu coração doeu e não conseguiu, mas, com o tranco que recebeu do tentáculo que começara a partir o navio, não teve mais o que o impedia, afinal, seu navio já estava praticamente destruído, só restara poucos homens, e o reparo não compensaria, então jogou a tocha e no lugar do caos, uma grande e quente explosão surgiu e o capitão fora consumido pela explosão, juntamente com grande parte do navio e seu agressor.
Surpreendentemente, o barco ainda sustentava madeira suficiente para não afundar, e por algum milagre Amunhotep e seus servos não sofreram dano, estavam relativamente seguros perto da cabine. Todos os tentáculos danificados banharam-se no rio furiosamente e se afastaram com a aparente mesma velocidade em que se aproximaram, mas se o observador tivesse tempo para analisar, constataria que o animal se afastara mais devagar do que quando chegara, e com um grande clarão que por um instante iluminou os céus, o farol de Creta, apontava agora para o local.
Recuperando-se da batalha, Amunhotep olha ao redor, e percebe que só restaram quatro marinheiros vivos e ilesos de trinta homens, vindo em sua direção, pois era o lugar mais alto do barco no estado atual, indo a pique. As chamas ainda lambiam boa parte da madeira exposta, e com isso acelerou o processo de naufrágio.
Procurando por seus escravos, vê que o espanhol se levanta e recompõe-se do choque emocional que estava, e Freya surge da cabine, pálida, como o leite de medo e pavor, mas notou que estão bem. Um dos marinheiros sobreviventes se aproxima e fala:
- Só sobrevivemos nós campeão pelo visto. Antes da grande explosão, vi o capitão indo para o porão, deve ser ele quem foi o responsável de tamanha audácia. Mas graças a ele nós sobrevivemos.
- Tem certeza que ele não está vivo? – Indaga Amunhotep.
- Eu garanto que depois desse calor infernal, ele não sobreviveria. – Responde o marinheiro.
- Sua atitude foi muito nobre. Que os Deuses velem pelo seu corpo durante sua travessia ao outro Mundo.
Um marinheiro que tinha subido em cima da cabine e começara a puxar o pessoal interrompera a conversa declarando:
- Olhem um navio nórdico se aproximando.
Antes que terminasse de falar o barco dá outro solavanco, e começa a afundar mais e mais rápido, apagando a última chama da madeira. Um barco nórdico se aproximava da ilha, com tochas iluminando o mar em procura de sobreviventes, com a tripulação silenciosa tentando escutar algum pedido de socorro.
- Você não é nórdica Freya? – Amunhotep interroga.
- Sim meu senhor.
- Então peça socorro em sua língua.
- DE SECOURS!
Ao ouvir o pedido de socorro homens começaram a celebrar em grande voz, e na numa língua em que somente Freya entendeu, os mandavam acalmarem-se, que logo iriam ficar a salvos. E o resgate teve início.
- Freya, não diga que é minha serva. Haja como se fosse minha esposa! Certo?
- Senhor? – Faz uma cara de surpresa.
- Não quero que me ataquem para poder te soltar. Eles podem pensar mal por estar escravizada. – Fazendo uma expressão tristonha se desculpando.
- Entendo então me deixe ir à frente, para não desconfiarem.
Os sobreviventes abriram espaço para Amunhotep passar, e a tripulação nórdica entende que teria que dar prioridade ao jovem egípcio deduzindo que fosse alguém importante, mas a nórdica que os acompanhava toma a frente e espera o bote chegar. Embarcando em sequencia foi Freya, Amunhotep, seu fiel Espanhol, e os quatro marinheiros sobreviventes. Quando o último homem tirou seu pé da madeira do barco naufragado já não dava para vê-lo mais, cujo nome era Adail, cujo significado é “Aquele que mostra o caminho”.
Já a bordo, um nórdico louro, de estatura avantajada, peitos largos, vestindo uma cota de malha, bota de cano alto com caneleira de proteção e ar de nobreza no rosto, chega perto do grupo resgatado e começa a falar em nórdico com Freya:
- Percebo que era um barco egípcio, por ter mais sobreviventes egípcios, meu nome é Beowulf, o Intrépido, quem são vocês?
- Sou Freya, meu esposo e senhor Amunhotep - Apontando para cujo - o espanhol Ramón, e os quatro marinheiros sobreviventes. Fomos atacados por um tal de Kraken, e graças ao capitão do Adail sobrevivemos, infelizmente ele não. Falemos em grego, para que possamos nos comunicar melhor.
- Sou Beowulf, o Intrépido, campeão e representante dos deuses nórdicos, a quem devo a honra? - Ignorando completamente a fêmea e direcionando para Amunhotep, falou em grego, cujo problema de entender a língua o campeão egípcio não teve, porque teve uma ótima formação acadêmica.
- Amunhotep, filho de Horús, campeão e representante dos deuses egípcios. É uma honra conhecê-lo Beowulf.
- Filho de Hórus? Interessante, mas já que é um campeão porque não derrotaste um simples Kraken? HAHAHA! Brincadeira, eu sei que é um terror aquele demônio, espero nunca mais encontrá-lo. Saiba que já enfrentei um em alto-mar, mas o destino me privou de derrotá-lo e ele vice-versa.
- Simples Kraken? Como posso derrotar uma criatura que fica escondida no fundo do mar? Uma criatura covarde isso sim, senhor.
- Com certeza! Agora descanse, ao por do sol, terá início a reunião dos deuses. Já que fostes o último a chegar.
Sem que Amunhotep percebesse a alva surgiu no horizonte, com uma luz vermelha e caloria aconchegante, e é aí que se dá conta que passara a noite lutando, o esforço físico fora excessivo, e que estava exausto.

Ao aportarem, Beowulf indica um templo maior do que da sua terra natal, construído com um tipo de material branco como um leite, misturado com um rosado, os que os gregos mais tarde chamaram de mármore, e instrui que deve estar lá ao por do sol do dia seguinte e mais adiante tinha uma pousada, que ali poderia descansar.

domingo, 13 de julho de 2014

Bastardos dos Deuses Parte 1.4 (Narração de RPG - Sistema Opera - Mestre Roger; Jogador: Geo)

Quatro – O sacrifício

Descansando naquele dormitório maravilhoso, com um incenso afrodisíaco nas narinas que arrepiavam todos os cabelos do corpo, e um frescor que nunca sentira antes, dormira feito uma pedra e só acordara com o tocar de um guarda no seu ombro lhe dizendo que o momento era chegado, quase gritando com a tempestade que os Deuses derramavam sobre a Terra. Chegando à margem do rio, avistou seus pais abraçados o esperando para a despedida. Ao se aproximar, eles o olharam esperando ele dizer adeus primeiro, apesar da chuva torrencial, Amunhotep observou lágrimas em seus olhos. E por fim, disse:
- Adeus meus amados pais. – Virando para sua mãe. - Prometa que ficará viva mãe, porque eu de certo voltarei.
- Adeus meu filho, que Hórus o abençoe e... Partirei se não junto, mas logo atrás de seu pai, nossa missão e destino no mundo estão findando e com eles nossas vidas.
- Mãe, explique-me de forma rápida. Como me comunico com Sobek? Desconheço os costumes dele.
- Só fale "Saaduni Sobek", que significa na língua dos deuses “Ajude-me Sobek!”.
- Filho tome este potinho de vidro como pingente, ela contém a água que você se banhara hoje, ela contém propriedades miraculosas e desconhecidas, mas que só fazem o bem. Saberás o momento de usá-la. Adeus meu "filho". - Seu pai se despediu, entregando tal artefato.
- Obrigado Pai... Usarei com sabedoria.
Sua mãe chorando feito uma criança lhe dá um abraço apertado e um beijo no rosto demorado e o deixa ir. Seu pai também lhe dá um abraço apertado e o abençoa, conjurando palavras sacerdotais. Subindo no barco, o comandante lhe dirige a palavra:
- Saudações, campeão! Meu nome é Ani Ankh, sou o almirante deste pequeno barco, vou levá-lo até o Cairo conforme fui instruído e lhe deixarei com o meu primo Genubath Ankh cujo, o levará para Creta. A viagem durará no mínimo sete dias, então, por favor, sinta-se a vontade, e quando quiser é só ir à minha cabine para descansar, eu não descansarei enquanto minha missão não estiver cumprida.
- Obrigado capitão. Deus Nilo, nos ajude nessa empreitada.
Ele se afasta gritando ordens para seus marujos e praguejando contra o mau tempo. Amunhotep ficou olhando para o rio durante boa parte da viagem e entediado começa a falar consigo mesmo:
- Essa tempestade não dá trégua! Porque Nilo? estás tão bravo?
Um dos marujos escuta e fala:
- Houve derramamento de sangue hoje, não só o Nilo que está furioso, por ter que carregar o sangue maldito, mas Hórus, Sobek e outros deuses choram pelas almas. – Explica sem parar com o seu serviço.
- Houve alguma batalha?
- A sua batalha na arena, como a da sacerdotisa de Sobek em busca de algum guerreiro honrado, todo o Egito sabe.
- Não vejo motivo para braveza. Nilo ingrato. Tem a tarefa de purificar a terra desse sangue fraco. Deveria ficar feliz! Vou beber um pouco de vinho. Marinheiro, se o tempo melhorar me avise! Vai saber, ninguém consegue entender as emoções dos Deuses!
- Pode deixar campeão.
"Realmente vai entender os Deuses. Mas os Deuses sabem o que fazem. Sempre. Glória a Eles!”
Depois de beber vinho, de repente Amunhotep se levanta da sua cadeira, como se tivesse uma súbita idéia e sai à procura do capitão do navio.
- Capitão tem algum animal aqui? Uma ave ou carneiro?
- Tenho porcos, e é para negócios no Cairo, por quê?
- Posso comprar um?
- Quer gordo ou magro?
- O melhor que tiver.
- Uma moeda grega de ouro.
- Me indique o animal.
- Está no porão, o mais gordo. Você saberá.
Ele vai ao local indicado, pega o animal e leva a um local isolado, corta a garganta do animal, e recolhe o sangue em uma grande bacia de madeira, e depois mergulha um cálice, que encontrara na cozinha, na bacia e cheio de sangue, vai para fora e o ergue exclamando em grande voz:
-Talvez esteja bravo por ter que purificar essa terra do sangue fraco. Mas talvez isso te acalme, Ó Grande Nilo, o melhor animal que pude ter acesso. O matei e tirei seu sangue, para você saciar sua vontade de bom sangue! Saboreie a criação de Rá!
E entorna o sangue lentamente no rio² . Passando o dedo no sangue, desenhou hieróglifos no rosto dizendo: “Sobek, Generoso Crocodilo Saaduni!” Permaneceu murmurando por bastante tempo num tom de oração. Passado horas de joelhos clamando, a exaustão começou dar seus sinais, Amunhotep levantou se lavou, limpou o local do ritual e dormiu o restante da viagem.
Apesar da tempestade, raios e ondas turbulentas do primeiro dia, a viagem prosseguiu sem nenhum incidente, até chegar ao porto do Cairo no romper da aurora do sétimo dia, límpida e sem nuvens consequencia do seu sacrifício, oferecida ao deus Sobek que convenceu Nilo a ficar calmo. Ao aportar ele agradece ao capitão e pergunta:
- Preciso de um escravo para me ajudar nas coisas mundanas. Como carregar minhas coisas e entregar mensagens. Capitão, onde é que se vendem escravos?
- Fica um pouco afastado do porto, mas é logo na saída, siga para sudoeste, vai ter uma... Um tipo de prisão, e é lá, esteja aqui em 30 minutos meu primo não gosta de atrasos. Apesar de você ser um campeão. - Esta última fala, ele pronuncia quase que inaudível - Adeus, e que os deuses o acompanham. – Erguendo a mão em cumprimento.
Amunhotep responde a saudação e põe-se a caminho do local indicado, perguntando-se. “Vai ser uma boa oportunidade para ver uma pessoa branca. Como será que elas são?”
O local realmente parecia uma prisão, feito de pedras rústicas e de formato irregular, no interior, dois homens egípcios, um de pé, o outro sentado num assento de ébano de quatro pernas longas perto de uma mesa que tinha quatro pernas longas e de ébano também, pareciam estar discutindo algo importante, e mais atrás, três celas, uma mais confortável, com uma cama, a segunda uma menos confortável, com apenas uma cadeira, e a terceira só com os grilhões de ferro. Cada cela continha um prisioneiro.
- Bom dia senhores. Gostaria de comprar um escravo. Mostre-me sua mercadoria.
Ambos os homens o olharam e sem muito rodeios o da cadeira respondeu-lhe:
- Bom dia senhor.
- Siga-me. - O de pé lhe fala. - O da primeira cela é um Espanhol, prisioneiro de guerra, há muito vive conosco, de principio era teimoso como o da 3ª cela, mas agora é tão fiel que chega quase ser leal, o segundo, ainda precisa de umas palmadas para ser obediente, ele é um Gaulês, e o terceiro é um gatuno grego que estamos ensinando a obediência, e eis a tabela. - Apontando para a parede, falando sem perder tempo e como se estivesse com pressa.

1ª Cela - Ramón Velásquez 10 moedas gregas de ouro.
2ª Cela – Chamberlaimix Edson 7 moedas gregas de ouro.
3ª Cela - Flavius 3 moedas gregas de ouro.

Apesar da pressa expressada em sua fala o homem não contém sua curiosidade.
- És do interior?
- Sim. Do Baixo Egito, se preferir. Estou acostumado com a cor morena igual ao ébano.
- E enriqueceste há pouco tempo?
- Bem... Não sou rico. Recebi privilégios, do Faraó. É uma longa história caro homem. Infelizmente não tenho tempo de contá-la. Perdoe-me a pressa! – Chegando perto do gatuno grego.
- Oh! Do faraó! Interessante! Qual a sua escolha?
Ignorando o homem Amunhotep fala com o grego:
- Escuta grego. Estou indo para a Ilha de Creta. Conhece o local?
- Conheço o mundo, se você me libertar dessa prisão.
- Conhece bem sobre seus Deuses e mitos?
- Como obrigação tenho que saber, mas meu preferido é o deus Mercúrio, o deus dos gatunos.
- Acho que vou levar esse gatuno. Ele pode ser-me útil.
- Não quer levar o espanhol? Fiel, forte, e já disse que ele é um prisioneiro de guerra? Este gatuno é um pouco perigoso ainda, já o espanhol pode ser seu guarda-costas.
- Bem, o gatuno pode ser muito útil já que vou para sua terra natal. Mas seus antepassados não melhoram sua posição. Vou levar o Espa... Como se fala mesmo?
- Espanhol.
- Isso. Ramón Velázques. Se foi prisioneiro de guerra, deve ter experiência. Acredito que vai me ser útil. E parece ter um bom físico... Vou levar. – Entregando as moedas para o comerciante. - E aquela outra mercadoria?
- O Gaulês? Ou o Gatuno?
- Aquelas outras. – Piscando para os comerciantes.
- Desculpe senhor, não estamos te entendendo. – Respondendo seriamente confuso. - Nós só negociamos escravos.
- Mulheres dos cabelos dourados, onde posso encontrar? – Sussurrando e com cara de perverso.
- Aaahh! Você se refere às cortesãs, bem é do lado oposto daqui. Chama-se cantinho do amor.
- Quero uma bonita e que saiba cozinhar... Nome apropriado eu diria.
- Só encontrará lá. - Libertando o espanhol cativo. - Agora, por favor, retire-se, temos assuntos mais urgentes a tratar.
- Sim.
Caminhando em direção ao cantinho do amor no caminho conversa com o espanhol:
- Apesar de ser meu escravo, não vou te maltratar. Mesmo não sendo egípcios, os outros homens tem seu valor. Pense nas armas e armaduras que gosta de usar. A partir de agora será meu ajudante. Sabe guiar bigas?
- Provarei o meu valor senhor, e perceberá que sou homem de palavra. Não gosto de bigas, nem sei guiar, mas sou um bom lobo do mar.
- Não sei guiar barcos. Vejo que és um homem útil. Gosta de mulheres com cabelos dourados?
- Não sou um prisioneiro de guerra meu senhor, mas, um náufrago, procurando abrigo. E caí num laço desses malditos comerciantes. Gosto sim meu senhor, na minha terra natal tinha, mas só que a maioria eram ruivas como eu.
- Com cabelos de fogo. Não, não me agradam. Dizem que mulheres com cabelos vermelhos são feiticeiras, e os homens servos dela. Espero que não se alie a nenhuma feiticeira e me traia. A mulher que vou comprar, você pode se relacionar com ela, se quiser. Não pretendo deitar-me com ela, mas se conquistar seu amor, ela é sua. No sentido amoroso da palavra, claro!
- Obrigado meu senhor, faz tempo que não sinto o calor de uma mulher. Dou minha palavra que se o senhor permanecer me alimentando, nunca te trairei. E o protegerei com minha vida.
- Tenha certeza que te darei mais que alimento. Ah! Chegamos!
A casa tinha uma arquitetura diferente das egípcias, era feita de madeira com telhado em v para baixo. Uma mulher loura estava na porta, ela era "gordinha" para a época, parecia à dona do local. E sem demora foi logo ao ponto e Amunhotep inicia a conversa com uma mulher que estava na porta, aparentando ser a governanta:
- Quero uma mulher com cabelos dourados, que saiba falar grego e saiba cozinhar. Pago qualquer preço.
- Temos uma de origem nórdica igual a mim. Mas temos outras Morenas, e de melhor qualidade. Essa vai lhe custar 19 moedas de ouro, com roupa de qualidade. Com roupa de aldeã, 15 moedas de ouro.
- Certo, serve essa nór...nórdica. Tem maquiagem e perfumes? Eu pago todas essas coisas de mulher. Vocês usam maquiagem e perfumes, certo? Ou seu povo não tem costume?
- Temos sim meu caro.
- Não tenho tempo para cálculos, tome 25 moedas de ouro e me entregue à garota e todas essas coisas de mulher. Quantos anos ela tem?
- Vinte anos meu senhor. Só um minuto. FREYA. Ela tem esse nome da deusa nórdica pela sua beleza, igual a mim.
Logo em seguida a garota sai à porta, tinha seu rosto delicado, como de uma princesa, bochechas rosadas e redondas, acompanhado com um queixo arredondado, nariz proporcionalmente pequeno, um sorriso cativante, seus seios avantajados, e seu corpo cheio de curvas, suas mãos nem tão delicadas assim, com sinais de serviço, mas usava roupas de qualidade. Ramón se impressiona com a beldade e com a cara deslavada que a governanta mentira, porque não tinha nem um terço da beleza da jovem mulher da vida.
"Essas nórdicas tem o busto grande. Embora o resto de seu corpo seja delicado demais. Eu desejaria um corpo de uma egípcia, com suas belas curvas e pele morena, mas tenho outros planos!"
Amunhotep reflete enquanto joga as moedas para a dona, e ela pega no ar dando um sorrisinho de satisfação.
- Não tenho muito tempo, espero que o dinheiro dê, vamos. – Impõe Amunhotep.
- Já vou senhor, me espere. – Pede Freya, correndo atrás dos dois homens.
- Ramón, se importa em comprar armas em Creta?
- Para o senhor?
- Para você, além do mais tome isso. – Entregando-lhe 30 moedas de ouro.
- Para mim senhor? Mas sou seu escravo.
- Confio em você, se eu acabar sendo preso, capturado, ou outra coisa, você é minha salvação. Além do mais se nos separarmos, esse dinheiro vai te ajudar a me encontrar.
- Mi Señor, aceito com mucho gusto!
- Não diga que é muito cedo para confiar em você, porque você é guerreiro, e tem honra. E também se fugir de mim, os Deuses lhe darão um trato. SIM?
- Sí, sí, no hay duda.
- Vamos, não devo ter muito tempo.
Os três foram em direção do ponto de encontro. No local Amunhotep encontra um homem um pouco mais alto que ele, andando de um lado para o outro, como se estivesse desesperado por alguma coisa, portando uma postura rígida de um militar, digno de ser um comandante.
- Senhor, tu és o Primo do Capitão que veio do Sul até Cairo? Desculpe mas esqueci seu nome, deve saber o meu: Amunhotep!
- Sou eu, apenas me chame de Ankh, está atrasado, não me importo se é um campeão, regras são regras, eis as minhas: se não for ajudar não atrapalhe, obedeça-me e sairemos todos ilesos e saudáveis, qualquer rixa criada entre o senhor e minha tripulação não me responsabilizo, e vou julgar e jogar no mar quem estiver errado, falo somente uma vez, então espero ser ouvido na primeira, fui claro? Tem alguma bagagem?
- Tenho esses dois escravos. Não se preocupe não trarei qualquer conflito.
- Mulher? Mulher a bordo trás azar.
- Deveria ter me dito isso espanhol.
- Desculpe senhor, foi tudo muito rápido.
- Mas Capitão, eu preciso dela. Poderíamos fazer um sacrifico antes? Ou melhor... Disfarçá-la de homem. Deixe.
- Correrei o risco, só porque o faraó mandou, subam, já estamos um dia atrasados. NINGUÉM TOCA NA MULHER, OU VAI SE VER COMIGO! – Berra o capitão de muito mau humor para sua tripulação.
- Freya, se te tocarem, meta isso na barriga de qualquer um e corra. – Entregando um pequeno punhal a ela. - E tente vestir roupas que cubram seu corpo. Não se exiba tanto, está bem? Aliás, não se considere uma cortesã, a partir de agora você é minha serva.
- Sim meu senhor.
- LEVANTAR ANCORA, BAIXAR VELAS E REMOS, VIRAR 45º À BOMBORDO, A TODO PANO E BRAÇOS SUAS MARICAS, QUERO CHEGAR ANTES DE 20 DIAS! – Berra o Capitão.






2.Cerca de 1500 a 1700 d.C, marinheiros faziam este tipo de sacrifício, com alguns detalhes a mais, a faca na boca, um braço segurando o animal, e o outro apontando para o céu três dedos. Muitos eram cristãos e não sabiam o verdadeiro significado do ritual, mas era um símbolo pagão, o sacrifício era uma clemência ao deus grego do mar Poseidôn, em que os três dedos para cima significavam o seu tridente.

terça-feira, 8 de julho de 2014

Bastardos dos Deuses Parte 1.3 (Narração de RPG - Sistema Opera - Mestre Roger; Jogador: Geo)

Três – A Missão

Depois de um longo período de silêncio, desponta num horizonte não muito longe uma nuvem negra e carregada, se deduz que haverá uma chuva tempestuosa e longa, e atrás de si Amunhotep escuta um pelotão de busca, quando o vêem começam a gritar quase que em conjunto:
- Sobreviveu um! Vivas à Hórus e ao faraó.
E logo um se aproxima e diz:
- Qual o seu nome campeão?
- Amunhotep!
- Muito bem Amunhotep, o mal e o tempo não esperam, o levaremos para o templo de Hórus, para te dar um banho, irás receber muitas coisas. Acompanhe - nos.
Pensando consigo mesmo, enquanto acompanhava o pelotão silenciosamente. - "Que tipo de coisas receberei? Talvez... um talismã ou um livro!"
Ao entrar no suntuoso e já conhecido templo, ele se sente em casa, mas os guardas não param e o conduzem a um lugar "especial" e desconhecido, percebe que o templo fora construído sobre uma rocha que manava dela uma água quente e cristalina e ao pé da rocha pontiaguda e grotesca, formava um pequeno e profundo lago que nas bordas era ornamentado com arquitetura feita por homens, lhe ordenaram a se banhar na água.
Se sentindo penalizado por ter que sujar água tão pura, coloca seu pé na água fazendo isso sente como se toda sua impureza sumisse em pequenas explosões.
Depois do banho, quando seu equipamento e sua roupa já estavam todos limpos e secos, começou a se trocar numa câmara ao lado do lago, Amunhotep observa alguém jogando um corpo no lago, de início observa que o corpo estava inerte e algo de familiar o chamava atenção, mas ignorou o fato e logo em seguida o guiaram para a sala de jantar, encontrou-se com sua mãe, o faraó, alguns guardas e a figura já conhecida da sacerdotisa de Sobek, só que com uma pequena diferença, o seu rosto já não apresentava aquela beleza, mas um corte no seu olho direito, e um olhar de profunda tristeza.
Antes de entrar na sala, um dos guardas o aconselha a não falar com o faraó enquanto ele não lhe dirigir a palavra, e sentado na mesa, Amunhotep ficou olhando para a sacerdotisa durante o jantar inteiro, com intento de quando ela olhar lhe dar um sorriso de consolo, mas isso não aconteceu.
Passado um longo período sua mãe percebe o que está tentando fazer e fala:
- Não a perturbe meu filho.
Mas a sacerdotisa com o olhar ainda baixo retruca:
- Não tem importância Inii... Deixe-o olhar... - e virando o olhar na direção do campeão, ela continua - Talvez você queira me perguntar o porquê da minha tristeza não é mesmo? É porque não consegui encontrar nenhum guerreiro digno de servir para a missão que a você será dada. - E volta o rosto a posição original. – Os que eu encontrei, não tiveram compaixão igual a você, à criatura que eu usava como disfarce. Então, tive de matá-los.
- Mas e o corte? Como o conseguiu? E os guerreiros de Sobek? Dizem que eles têm a fúria do crocodilo dentro de si. Aliás, que missão é essa que mata os maiores guerreiros e deixa triste a mais bela das sacerdotisas?
Ele observa uma lágrima cair do seu rosto e ela faz um sinal com a mão para não fazer mais perguntas. E sua mãe responde por ela:
- Filho ela está aqui para somente cumprir o que te prometeu dar o prêmio de Sobek ao campeão, depois ela vai receber uma graduação pela sua bravura e não passará mais a fazer trabalho de campo, ficará confinada no templo até que chegue seu dia, foi ela quem decidiu a isso.
- Mas porque mãe? Ela não deve ter mais do que 20 anos... É tão nova para ficar confinada.
- HAHAHA! - um sorriso amargo - na verdade ela já tem trinta e cinco anos, e essa seria sua última missão e ela seria liberta do cargo de sacerdotisa, mas ela chora, além, de tirar vidas, é por ser afastada do cargo, e para não se afastar ela teria que ficar confinada num voto de silêncio, e assim ela escolheu. Sem mais comentários, vamos comer, porque em breve virá suas orientações para a "grande viagem"!
Em silêncio, Amunhotep indaga-se e conclui observando o clima pesado e triste, apesar do sol poente invadir a sala alegremente com sua luz, e os ornamentos de ouro reluzirem.
"Trinta e cinco anos? Esses sacerdotes devem ter muito mais do que simples conhecimento..."
- Se ela assim deseja que assim seja, mas se eu puder fazer algo... – Por fim fala, direcionando o rosto a ela sorrindo.
A sacerdotisa lhe retribui o sorriso, com outro bem amargo, se esforçando a ser gentil, mas nada fala.
- Seu destino é outro! - O faraó cansado da melancolia da ladainha intervém na conversa.
- Desculpe ó filho dos Deuses, Grandioso e Maravilhoso faraó. É que não consigo não ajudar aqueles que me ajudaram. Até porque ela me preparou e animou para cumprir com o meu destino. – Desabafa Amunhotep com um pouco de revolta na voz.
- O destino é escrito com pessoas que pouco ou muito influenciam, e ela é uma das que pouco influencia, mas contribui para que o destino se cumpra, agora coma.
Assim foi dado o assunto por encerrado verbalmente, mas mentalmente Amunhotep ainda resiste.
"Acredito que o destino seja escrito com honra e êxito, já que os Deuses favorecem quem a eles favorecem... Mas não vou contrariar o faraó Osorkon, afinal ele é conhecido como Osorkon, O Arrogante!"
Depois do jantar foi servida a sobremesa, frutas de tudo quanto é qualidade e tipo, acompanhado com um pouco de música alegre e animadora tocada por um lírico, claro que todos comiam num absoluto silêncio, quebrado apenas por “obrigado”, ou “não obrigado”.
Assim que acabou a sobremesa, já era escuro e a iluminação provinha das tochas porque as nuvens carregadas que vira antes na tarde já encobriu o luar, dirigiram-se para uma câmara subterrânea, um pouco pequena com um ar carregado, molhado, gelado e com cheiro de mofo, ali entrara apenas o faraó, Amunhotep, sua mãe e a sacerdotisa, e foram descendo até a câmara, na entrada todos foram obrigados a se curvarem por ser baixa.
O teto ficou poucos centímetros perto da suas cabeças, já os aguardando estava o Sumo-sacerdote local, com uma faixa enrolada no recente toco de perna e apoiado em seu cajado, assim que todos entram começaram a dialogar:
- Pai... Posso falar em particular com você, antes de partir?
- Mais tarde teremos mais tempo, agora sua instrução! Bem filho, você deverá representar todo o Egito na Aliança dos Panteões, lá estarão cinco Deuses mais influentes dos três panteões: Grego, Nórdico e Egípcio. Não sabemos quantos campeões estarão presentes, mas tenha certeza que fale somente o necessário, nunca interrompa os deuses e seja humilde ao máximo para agradar aos bons deuses, se não fores, agradará os que gostam da maldade, como Loki, Anúbis e Hades. Como prometido aqui está uma capa feita por Sobek, ela é feita de pele de um crocodilo místico que tem uma resistência incrível assim como o aço Mithril dos nórdicos, e em batalha ela pode grudar em seu corpo para lhe proteger, mas como todo tipo de jacaré é somente nas costas, desde os pés até a testa, a frente fica vulnerável, portanto seja prudente.
A capa é entregue por uma conjuração da Sacerdotisa, que ao terminar a entrega sai da câmara, rumando ao seu destino.
- Alguma dúvida filho?
- Algum sábio conselho para essa viagem?
- Só siga as instruções, a sua intuição e não morra.
- Sim Pai. Estou pronto para partir. O que devo fazer agora? Para onde devo viajar?
- Você deverá velejar através do Deus Nilo, até Cairo e de lá viajará para Creta, uma ilha grega onde será realizada a reunião dos deuses.
- Mas com que barco eu vou?
- Minha função no seu destino é que entra agora, filho. - Fala o faraó, até então calado e quieto. - Bancarei toda a sua aventura, ao menos uma parte dela, receberá o barco mais veloz de todo o império, duzentas moedas de ouro grego, comida por minha conta até o Cairo. - Ele lhe entrega o saquinho com as moedas e terminada a sua função o faraó se retira com uma reverência, digna de um deus recebê-la, ao Amunhotep.
- Enfim, sós! - Iniihue exclama.
- Finalmente. Mãe, uma dúvida me perturba desde que voltei da luta na arena. Porque nunca me contaste sobre meu pai?
- Minha função filho, é te desejar sorte, rezar pelos deuses, e já está cumprida uma delas, sua criação. - Mostrando o caminho de volta para a superfície. - Foi um dever de Hórus, somente seria revelado a você pelo seu pai, num teste de seu valor, me entende e perdoa?
- Eu que peço perdão, por perguntar coisa tão idiota. Mas sou um homem curioso. Falando em curiosidade, como são esses gregos?
- Brancos, de cabelos dourados e olhos azuis, bem a maioria deles, e usam uma sandália esquisita, e uma toga curta e engraçada para os jovens, e para as mais velhas uma maior até os pés e para os homens mais velhos a toga é cortada, mostrando um lado do tórax, geralmente do lado direito. – Seu pai lhe responde.
- Agora meu filho, vá ao quarto e descanse, partirá a meia-noite. - Apontando para um suntuoso e aconchegante dormitório.
- Sim mãe. – Dando um beijo carinhoso em sua testa.
"Brancos? Como assim brancos? Como aquele tecido usado pelos sacerdotes? Ninguém pode ser branco daquele jeito... Cabelos dourados... Será que tem a benção do Deus do Sol deles?"
Ao se afastar com seus pensamentos, Amunhotep escuta seus pais cochichando um para o outro:
- Oh! Iniihue, quanto tempo! Vamos nos divertir uma última vez?
- Claro meu amor!

"Depois eu que penso que tenho pensamentos sujos... Será que as gregas são bonitas?"

domingo, 29 de junho de 2014

Bastardos dos Deuses Parte 1.2 (Narração de RPG - Sistema Opera - Mestre Roger; Jogador: Geo)

Dois – A batalha entre entes e entidades

Aldeões, guerreiros, sábios, velhos, jovens, enfim, toda a cidade reunida no pátio do palácio do faraó, esperando ansiosamente o início do grande dia.
Um palestrante começa a citar as regras dos jogos, todos fazem silêncio e prestam atenção:
- Como todos já sabem, estes jogos são realizados a cada dez anos para decidir quem será o novo campeão da cidade. Os desafios são para testar, Agilidade, Força e Inteligência. Iniciaremos pela Inteligência, um enigma proposto pelos três sábios o competidor deverá decifrar. Depois testaremos a Agilidade na corrida de bigas, e por fim, testaremos a Força, que cuja prova será decidida pelo grande faraó ao terminar os dois testes antecessores.
No total são cem competidores inscritos, competidores egípcios vindo de todo o lado.
Para o teste de Inteligência, há uma tenda azul em que um por um terá de entrar.
Assim, que por Hórus e todos os deuses, os jogos tenham início!
Amunhotep é o primeiro a entrar, e lá tem três sábios árabes, e logo o saúda, e sem esperar o retorno já lançam o desafio:
- Que criatura que pela manhã tem quatro pés, ao meio-dia tem dois, e à tarde tem três?
- Agradeço aos Deuses por ter me permitido frequentar os templos de Thot e seus sacerdotes terem compartilhado sua sabedoria. E graças a isso, essa será fácil! É o homem, sábios. Quando nasce ele engatinha, com seus quatro membros. Quando adulto anda sobre suas duas pernas. E quando velho utiliza-se de suas duas pernas e um cajado, para poder andar. Louvado seja Thot e seus sacerdotes!
- Muito bem meu jovem, pode sair! – Um dos sábios o comunica.
Saindo da tenda Amunhotep se ajoelha e agradece a Hórus e a Thot. Após longas duas horas termina o teste de inteligência, e o palestrante logo anuncia o início do teste de Agilidade:
- O teste de Agilidade será uma corrida de bigas, e terão que dar a volta na cidade e aquele que terminar “ileso” passa para a próxima fase.
Terminada a volta na cidade com as bigas, Amunhotep percebe que sobraram poucos competidores, e o palestrante retoma a palavra:
- Neste teste apenas sobreviveram quarenta e cinco competidores ao todo. Pela luz, que os deuses deram ao grande faraó Takelot, ele decidiu que o próximo desafio constitui em carregar uma pedra da grande pirâmide até o pé da mesma.
Ao falar da pedra da grande pirâmide, todos os competidores se assustaram, pois, ela é muito grande para ser carregada por apenas um homem, portanto, ao chegarem ao objetivo, perceberam que esta pedra¹  não era a padrão, mas para ornamento de dentro da pirâmide chamada pedra de roseta, portanto deveria pesar no máximo 150 kg, medir 72 cm de largura, cerca de 28 cm de espessura e 50cm de altura.
Muitos fizeram um grande esforço, mas poucos conseguiram, dentre estes, Amunhotep. Mal tinham terminado a prova o impiedoso palestrante já anuncia a próxima prova:
- Como restam 24 competidores... – fazendo pausas dramáticas em sua fala - O grande faraó pesarosamente informa... Vencerá o último que ficar de pé!
O campo de batalha foi interpretado por Amunhotep, que todos os competidores presentes tinham portes médios, exceto por dois, que realmente eram maiores que o restante, e percebeu que ambos se uniram para pegá-lo, pois era o único que estava um pouco distante da multidão. A batalha tem início e lentamente a multidão diminui, julga-se que todos são bem habilidosos, mas mesmo assim começou um cair aqui, três ali, mas o olhar foi desviado quando os grandões chegaram perto e já estavam preparando para o ataque.
- Podem vir seus covardes, vou mostrar como um guerreiro honrado luta! – Insulta-os Amunhotep.
Um dos atacantes parte para cima de Amunhotep, e com sua grande habilidade dá um golpe no oponente que recua alguns passos para trás assustado com o impacto. O segundo também vem em ataque, mas com seus dois kopeshs, Amunhotep corta o tórax nu do oponente formando um grande X e ele cai agonizando e morre. Com o fervor da recente vitória Amunhotep vira-se para o primeiro atacante, desafiando:
- Próximo!
Vendo seu companheiro temporário caído, o egípcio moreno e de grande porte começa a ter certo tipo de surto, começou a ficar vermelho, seus músculos começaram a crescer, contorcia o pescoço que momentos depois ficou maior, seu grito saiu de súbito relativamente fino e conforme essa metamorfose ia ocorrendo a voz cada vez mais ficava mais grossa dizendo:
- Sou Jahar, filho de Anúbis, com a sacerdotisa de Háthos da cidade de Dendera, os deuses colocaram você, Filho de Hórus com a curandeira Iniihue da cidade de Edfu, no meu caminho por um motivo, e o motivo é te matar, prepara-se!
- Ó filho do Grande Anúbis, hoje você verá seu pai. Prepare-se para partir para o mundo dos mortos e enfrentar o julgamento de Osíris, Anúbis e Sobek!
- Tsc... Você não teme a morte? Ser fraco... Melhor ficar quieto, e terás uma morte rápida e sem dor.
- A morte é uma glória para mim. Ficarei honrado em te combater, filho de Anúbis. Mas vejo que você subestima os outros. És uma vergonha aos guerreiros honrados. Se tu dizes que sou filho de Hórus, então... Talvez eu esteja predestinado a algo. Ó Pai, sempre te venerei como um Mestre. Mas agora posso te chamar de Pai! Quem diria... Agora nada pode me deter. SOU FILHO DE HÓRUS!
Quando Amunhotep fala isso, o oponente inclina a cabeça para a direita como se estivesse olhando todo o seu corpo, e age de uma forma estranha, parecendo um pássaro observando uma presa, mas logo as comparações ficam de lado quando ele começa a desenvolver certa semelhança ao seu corpo, a mesma estatura, a mesma musculatura, e até mesmo a voz parecia igual, só a diferença ficava na cor dos cabelos.
- Tenho uma habilidade única de semideus, meu caro, que se chama espelho da alma, eu copio tudo quanto é coisa do meu oponente, como pode ver. Inclusive suas armas.
E de repente aparece dois kopeshs uma em cada mão e um arco nas suas costas.
- Mesmo estando praticamente igual a mim. Não pode me derrotar. Porque sou o original! Bela feitiçaria Guerreiro, mas nada pode me vencer. – Falando com uma voz e expressão em seu rosto de surpresa.
- Não é feitiçaria, mas um dom.
- Dom ou não, foi impressionante. Mas mesmo sendo tão incrível sua habilidade, não pode me derrotar. Horus derrotou Set, quando nenhum Deus tinha coragem. Agora irei derrotar você, o mais forte dos guerreiros daqui!
Falando isso ele larga seus kopeshs no chão, e pega seu arco e dá um tiro sem flechas, e dá-se a impressão que nada acontece, mas poucos segundos seu oponente entra num estado de choque, fica pasmo e começa a descrever o que vê:
- Seu jovem bastardo o que você fez? Tudo ao meu redor ficou escuro de repente só que a flecha que lançaste em mim tomou forma de u-um... um... dois... QUATRO... - soltando um grito de frustração e pavor - espelhos gigantes e dourados e continuam a vir na minha direção, eles reluzem fortemente e me cercam não tenho para onde ir... Seu desgraçado... Apareça!  - Ele vira num angulo de 30º para a esquerda e golpeia o ar... – Droga! Não consigo alcançar o espelho, ou... Ele está se esquivando de mim. - De certo modo ele ficou apavorado, mas logo retoma a posição de defesa absoluta, tentando sentir a brisa, o cheiro do adversário ou algum som que o mesmo produz.
- Hórus, Deus Sol. É um Dom amigo, como o seu. Agora sinta a fúria de uma habilidade minha, mas tão perigosa quanto meu Dom!
Ele o golpeia, mas Jahar consegue sentir a brisa do seu golpe e dá um passo para trás, mas não consegue desviar sua perna esquerda, e com a velocidade e a força do golpe, a perna é instantaneamente amputada na altura da coxa... Com um grito de dor dá um pulo para trás com sua perneta direita e cai lambuzado de sangue e areia... Estranhamente ele fala:
- Que os deuses te abençoem meu filho!
Amunhotep fica tentando imaginar onde conhecia essa voz a reconhecendo.
- Conheço essa voz... Faz tempo que não a ouço... Só a ouvi quando era pequeno, talvez! Seria... Pai?
- Sim, meu filho, e também o Sumo Sacerdote desta cidade. - A voz parece envelhecer agora e o corpo juvenil e forte começa a ficar enrugado e frágil assim como o corpo do sumo sacerdote.
Surpreso, Amunhotep indaga:
- Grande Pai, o senhor tem sido o Sumo sacerdote há quanto tempo? Se me permite a pergunta.
- Desde o tempo em que, Hórus possuiu o meu corpo para criar um descendente dele, ele provou de mim que não sou igual o meu pai, Anúbis, perverso e de mau caráter e decidiu me dar uma benção... Você... Com somente uma condição, ser seu sacerdote e não mais conhecer sua mãe... Até você descobrir a verdade!
- Então... Você... Seria meu Pai, em partes?
- Sou apenas um vaso genitor digamos assim, nada mais. Agora estou livre para uma última namoradinha com sua mãe e partir em paz, pois, meu pai com inveja me amaldiçoou falando que depois de a verdade revelada, eu teria apenas um dia de vida, ah! - como se fosse um gemido de dor - e também estou fartos de meus dias.
- Espera... Como é seu nome? E tem como livrar sua maldição? Posso ir até o fim do Mundo para ajudá-lo, até porque tu quem me gerou.
No calor escaldante que fazia de longe ambos escutam o brandir de espadas, ao olhar na direção do som, percebem que um último guerreiro ainda estava de pé e ao seu redor um mar de corpos mortos e areia coberta de sangue, mas surpreendentemente o corpo de seu pai que jazia no chão levanta seu braço e lança um raio em direção do guerreiro que ao receber o fenômeno é fulminado na hora. E como em semiconsciência o corpo lhe dirige tais palavras gaguejando:
- Não quero mais fazer parte deste mundo filho, eu entrarei a partir desse momento num estado de morte, para que ganhe a batalha, só quero que me liberte da cegueira que tu me colocaste, para olhar uma última vez para sua mãe, para isso deverás dizer "Maraña Maquissura", i-isso é lín-língua dos deuses... e-e meu nome verdadeiro é "Ra... Rahotep". – Em seguida ele virou os olhos para cima e entrou no estado em que citara.
- Maranã Maquissura... – Com uma voz embargada Amunhotep sussurra as palavras no ouvido do pai.






 1Os valores são meramente fictícios, o fragmento da pedra de roseta real, segue as seguintes descrições: 114cm de altura, 72cm de largura, cerca de 28cm de espessura e pesa aproximadamente 760 kg. Foi adaptado somente para dar mais coerencia ao enredo.
Fonte acessada em 10/12/2010:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Pedra_de_Roseta

quinta-feira, 26 de junho de 2014

Bastardos dos Deuses Parte 1.1 (Narração de RPG - Sistema Opera - Mestre Roger; Jogador: Geo)

Parte I


Prólogo

O mundo vivia em paz e harmonia, os gregos no Olimpo, os nórdicos em Asgard, enfim, cada um em seu lugar. Mas, como já disse um sábio: “Tudo que é bom, dura pouco!” Quiseram libertar um titã grego, e para evitar isso se uniram os deuses gregos, egípcios e nórdicos numa grande batalha conseguiram definir o destino do mundo, impediram de realizarem tal absurdo, mas, tiveram de pagar um preço muito alto, perderam Atlântida submergindo-a.
A paz ficou restaurada durante muito tempo, porém, nessa pequena intervenção divina nasceram muitos semideuses, a maioria não sobreviveram, por serem mortos no meio das batalhas, dentre os poucos sobreviventes destaca-se em beleza, uma das filhas de Mercúrio a qual há boatos que sua beleza é comparada com a de Afrodite e que talvez até ultrapasse tal beleza com cabelos louros iguais a de seu pai, mais amarelo que ouro puro, olhos azuis mais claros que os mais belos domínios de Poseidôn, sua face rosada e fofinha, iguais as mais belas pérolas, apresentava seios firmes e robustos como uma donzela na flor da idade, um corpo ornamentado, feito para ser lembrado nas canções de bardo; tinha um gosto particular de cavalgar em cavalos-marinhos, e certo dia pegou escondido de seu tio Poseidôn o mais belo e forte dos cavalos-marinhos e pôs-se a cavalgar mundo a fora e nunca mais retornou. Ninguém sabe se foi trama de enciumada Afrodite ou se foi por vontade própria, mas até hoje ninguém tem notícias.
Bem, isso não vem ao caso, à questão é que o mundo começou a ficar problemático, todos os panteões estão em alerta; algo está por vir!

Um – A sacerdotisa de Sobek

Edfu, cidade situada no Sudeste do Egito, uma cidade próspera e suntuosa.
Já faz um tempo, em que, a cidade está agitada com a preparação para os jogos de Hórus, o qual tem como objetivo escolher o campeão da cidade, os jogos consistem em disputa de força, de destreza na corrida de bigas e inteligência, e se houver empate o último que ficar de pé vence e como prêmio receberá um item dos céus e uma tarefa divina.
Mas nossa história está focada num jovem guerreiro, filho de uma curandeira renomada local serva de Ísis, seu nome é Amunhotep, e no momento ele está num dos portões observando dois guardas lutarem com duas médias serpentes.
“Essas serpentes estão muito estranhas, parecem muito mais violentas do que antes. Seria uma conspiração de Seth? Vai saber!” – Pensa Amunhotep.
Amunhotep corre em direção aos guardas para ajudá-los:
- Deixai comigo senhores, essas serpentes sentirão a Fúria de Amunhotep.
Amunhotep vem correndo na direção da batalha desembainhando seus dois kopeshs, os solados olham para ele apreciando a ajuda e continuam a lutar. Antes que pudessem desferir algum golpe Amunhotep corta em duas, uma das serpentes, e o sangue espirra em sua face e ele pragueja:
- Sangue de serpente do deserto... Nojento!
A segunda serpente pica o soldado com uma força surpreendente arrancando um pedaço de carne de sua barriga!
- Por Hórus, essa serpente deve estar dominada por Set! – Exclama Amunhotep.
O soldado vendo seu companheiro ferido tenta um golpe, mas a serpente consegue escapar por um triz, indignado Amunhotep descarrega uma série de golpes na serpente e ela é cortada em várias fatias, numa velocidade que ela mal consegue se mexer, e seu sangue esguicha encobrindo o corpo de Amunhotep.
- Obrigado filho! – Exclama o soldado ferido, desmaiando no chão.
- Obrigado, por nos ajudar, temos uma dívida com o senhor! – Exclama o segundo soldado.
- Meus Deuses, será que ele foi envenenado? – Indaga Amunhotep assustado com a situação do homem caído.
- Envenenado não foi, porque essas serpentes não são peçonhentas, deve ter desmaiado de tanta dor.
- Você consegue cuidar de seu companheiro?
- Sem problemas, o levarei para a enfermaria do quartel. Obrigado mais uma vez por sua ajuda.
- Por nada soldado. Passar bem! “Agora vou me banhar nas águas sagradas do Nilo!”
Indo à margem do Nilo, em um lugar com vários papiros e arbustos para ficar longe de olhos curiosos. Passado alguns minutos, banhando-se tranquilamente no Nilo, de repente Amunhotep sente algo roçar em sua perna, e vê uma mancha escura nadar para lá e para cá, logo percebe que é um crocodilo.
“Um crocodilo! Não posso tentar matá-lo, o povo me odiaria e Sobek me amaldiçoaria, vou tentar apenas espantá-lo para longe.”
- Dai-me forças para repeli-lo sem machucá-lo, Grande Hórus. Sobek ajude-me, se ama suas criações.
Com uma tentativa inútil, ele agarra o grande pescoço do animal por alguns momentos, mas com uma força enorme o crocodilo consegue se libertar e tenta dar uma abocanhada em Amunhotep, mas sua agilidade o livra mais uma vez, desesperado e sem saber o que fazer, Amunhotep consegue vencer a força da água e dá um salto para trás e aterrissa de joelhos em terra perto de seus pertences, e logo vê que o crocodilo vem em sua direção com uma velocidade incrível.
“Aqui na terra ele não vai andar tão rápido, não conseguirá me vencer em tempo de corrida. Mais tarde pegarei o resto dos pertences.”
Rapidamente pega alguns itens de seus pertences e começa a fugir. Correndo feito uma besta, nu terra adentro, duas figuras iam ganhando forma, logo percebe que são duas donzelas olhando espantadas para a figura que vinha com tudo para cima delas, quando elas percebem do que se tratava, começaram a dar risadinhas e viraram o rosto para o lado.
- Maldição! A vida me pregou uma peça! Vou ficar nas proximidades e esperar o crocodilo ir embora. Crocodilo se tu não fosses filho de Sobek... Iria ver só!
- Oras belo rapaz, estás amaldiçoando as criações de Sobek, por qual motivo? Hihihihi – indaga a mais alta das donzelas.
- Um crocodilo me atacou sem motivo e me deixou em tamanha humilhação. – Responde Amunhotep.
- E vais nu assim aonde?
- Recuperar meus pertences. Caras donzelas, porque não assustas com minha nudez?
- Porque somos sacerdotisa de Háthor, e estamos acostumadas com isso. Mas é melhor se cobrir, pois vem vindo um pelotão de ronda logo atrás.
- Obrigado pela informação sacerdotisa.
Voltando para os seus pertences ele escuta as risadinhas das sacerdotisas e comentários infames.
Pegando seus pertences e se vestindo, observa numa moita alta de papiro movimentando, logo sai o crocodilo, porém, conforme ele ia chegando perto ia crescendo até ficar na forma de uma humana, com vestes sacerdotais, e ela lhe diz:
- Bravo guerreiro! Provei seu talento, terás um grande futuro, com muitos obstáculos pela frente, Sobek te ajudará em um desses obstáculos, retribuindo o favor de não me matar, pois sou uma sacerdotisa-mensageira, e estou reunindo os competidores para os jogos, você irá participar?
Se ajoelhando em respeito à alta-sacerdotisa, responde:
- Sim cara mensageira de Sobek, irei participar dos jogos.
- Muito bem, se fores o vencedor o prêmio que está prometido ao campeão será dado por Sobek. Agora vou terminar minha tarefa. - Mergulhando no rio sobe uma espuma branca seguido de uma mancha negra que vai subindo o Nilo em direção às outras cidades. Olhando para os céus percebe que já é hora de retornar para casa e vai caminhando para o lar, pensativo.
“Ela deve estar escolhendo os melhores dos melhores, escolhidos dos Deuses. Poderei eu competir com tais homens? Já é tarde e devo recolher-me à minha casa. Minha cara mãe deve estar me esperando.
Coitada da minha mãe! Tem que aturar esse moço em sua casa!
Preciso arrumar alguma companheira, mas sinto que não devo casar ainda, há algo que o destino me reserva. Oh! Grande Hórus, o que será que me aguarda?
Talvez eu deva pedir conselhos ao sumo - sacerdote amanhã, enfim, antes irei descansar.”
Chegando ao redor de sua casa, reconhece a silhueta de longe, uma casinha simples um pouco afastada do centro da cidade, feita de barro como as outras, com um obelisco na frente cultuado à Hórus, quadradinha e pequena, o suficiente para ele e sua mãe.
À porta da casa está à figura de Iniihue, sua mãe, uma figura pouco curvada apoiada numa bengala, mas firme o suficiente para declarar que em sua juventude fora uma bela mulher, cabelos brancos unhas bem feitas e maquiagens em sua face, também se dá a notar que é uma mulher vaidosa, quando chega perto, ela o olha esperando que lhe peça sua benção.
- Mãe me abençoe para que eu possa dormir sem os espíritos atentar meu descanso.
- Que Hórus e Ísis o proteja meu filho, agora entre que o guisado está pronto. Conte-me seu dia filho, encontrou alguma donzela de seu interesse?
- A senhora sabe. Vejo muitas donzelas bonitas, mas não quero me casar. Acho que o destino me reserva algo... Mas tenho medo de ficar velho e sem nenhuma moça ao meu lado, acho que vou pedir conselhos ao sumo – sacerdote sobre o que fazer. Talvez Hórus pedir-me-á algo em troca de uma visão.
- Boa decisão meu filho. – Abrindo um belo sorriso amarelado no rosto.
Após uma longa conversa entre mãe e filho, foram dormir.
No dia seguinte, escuta-se logo cedinho o anúncio do dia que dará início aos jogos, o qual será dentro de dois dias.
O desjejum da manhã está posto na mesa, com um cheirinho agradável, composta de cevada, leite de ovelha, mel e pão de trigo. Iniihue não está em casa, ao que parece fora chamada para atender um acidentado ou um enfermo.
Depois de terminar o desjejum, Amunhotep decide ir falar com o sumo-sacerdote.
Chegando ao templo, um local perfeitamente construído com duas grandes paredes em forma de uma pirâmide com ponta quadrada, uma ao lado da outra, ligadas por um portal bem ornamentado com figuras da história de Hórus, e logo é recebido pelo Sumo sacerdote, Ankh-Psamtek, como de tradição o ancião o olha esperando sua petição de benção.
- Grande sumo sacerdote peço-lhe sua benção nesses dias difíceis.
- Hórus, te abençoe e te guie meu filho, o que fez lembrar-se deste velho homem?
- Sumo sacerdote, hoje venho lhe pedir um conselho sobre o meu destino.
- Vejamos se é possível eu realizar tal façanha. O que queres saber?
- Estou passando da mocidade, e logo precisarei achar uma moça para me casar. Mas, sinto que o destino me reserva algo, mas, e se eu estiver errado e ficar velho e morrer, antes de casar? Assim minha linhagem não terá continuidade.
- Filho isso são preocupações que não devem ficar em sua mente, pois somente os deuses irão decidir seu destino, todos os jovens dessa cidade estão sendo convocados para os jogos, se fores o campeão serás guerreiro, se não vais ser um camponês, ajudando a construir nossas pirâmides para o grande Faraó!
- Entendo Sumo sacerdote. Com sua licença, preciso me preparar para a grande competição, já que é esse o meu destino mais próximo!
- Que os deuses o protejam!
Enquanto ia para casa Amunhotep mergulha em seus pensamentos.
"Preciso ganhar essa competição, não quero passar o resto da minha vida como um camponês!"
Nesses dois dias de ansiedade, Amunhotep passa se preparando para os jogos, depois de ajudar sua mãe nas coisas rotineiras.